[Unity] 게임 개발(16)
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[Unity 3D]랭킹 구현(MySQL, Photon Network)
오늘은 개발중이던 게임의 랭킹 시스템을 구현해보았다 PHP문
2020.07.28 -
[Unity 2D] Camera View 내 적 감지
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class CameraFunc : MonoBehaviour { Camera selectedCamera; public bool CanWarp = false; // Start is called before the first frame update void Start() { selectedCamera = GameObject.Find("Main Camera").GetComponent(); } void Update() { CheckEnemy(GameObject.FindGameObjectWithTag("Enemy")); } public bool CheckEnemy..
2020.07.26 -
[Unity 2D] 피격시 카메라 흔들리기
2D 액션게임 개발 중 피격시 카메라 흔들리게 하는 기능 구현. using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class CameraShake : MonoBehaviour { //카메라 흔들기 public float ShakeAmount; float ShakeTime; Vector3 initialPosition; public void VibrateForTime(float time) { ShakeTime = time; } private void Update() { initialPosition = GameObject.FindWithTag("MainCamera").transform.position;//카..
2020.07.26 -
[Unity 3D] 포스트 방식 디비 연동
string LogoutUserURL = "http://dinootoko.dothome.co.kr/logout.php"; string VictoryURL = "http://dinootoko.dothome.co.kr/Victory.php"; string DefeatURL = "http://dinootoko.dothome.co.kr/Defeat.php"; 디비에 등록된 php파일을 string 형 주소로 저장 IEnumerator LogOutUser(string ID) { WWWForm form = new WWWForm(); form.AddField("IdPost", ID); WWW www = new WWW(LogoutUserURL, form); yield return www; Debug.Log("www.t..
2020.07.22