2021. 5. 31. 18:21ㆍ[Unity] 게임 개발
# 캐싱 2ms
ball.testTrigger = !ball.testTrigger;
# GetComponent 362ms
ballObj.GetComponent<Ball>().testTrigger = !ballObj.GetComponent<Ball>().testTrigger;
# GetComponent 널체크 239ms
Ball _ball = ballObj.GetComponent<Ball>();
if (_ball != null)
_ball.testTrigger = !_ball.testTrigger;
# TryGetComponent 널체크 202ms
if (ballObj.TryGetComponent(out Ball _ball))
_ball.testTrigger = !_ball.testTrigger;
# Vector3.Distance 41ms
if (Vector3.Distance(startPos, endPos) > 0.1f)
result = true;
# Vector3.SqrMagnitude 42ms
if (Vector3.SqrMagnitude(startPos - endPos) > 0.1f * 0.1f)
result = true;
# ().sqrMagnitude 40ms
if ((startPos - endPos).sqrMagnitude > 0.1f * 0.1f)
result = true;
# 4-5 4ms
if (value0 - value1 == -1)
result = true;
# 4+(-5) 4ms
if (value0 + value2 == -1)
result = true;
# set value 2ms
intValue = 3;
# set Value 7ms
IntValue = 3;
# get value 2ms
resultValue = intValue;
# get Value 7ms
resultValue = IntValue;
# ?. 8ms
myClass?.MyFunction();
# != null 8ms
if (myClass != null)
myClass.MyFunction();
# Array Setup 17ms
float[] a = new float[100000000];
# List Setup 105ms
List<float> l = new List<float>(new float[100000000]);
# List Setup Capacity 19ms
List<float> l = new List<float>(100000000);
# Lerp 171ms
ball.position = Vector3.Lerp(ball.position, endPos, Time.deltaTime);
# Lerp with if true일동안 195ms false일동안 96ms
if((ball.position - endPos).sqrMagnitude > 0.1f * 0.1f)
ball.position = Vector3.Lerp(ball.position, endPos, Time.deltaTime);
# Camera.main 90ms
Camera.main.orthographicSize = 5;
# Camera cache 51ms
cam.orthographicSize = 5;
# for 252ms
List<int> _resultList = new List<int>();
for (int j = 0; j < originIntList.Count; j++)
{
if (originIntList[j] < 500000)
_resultList.Add(originIntList[j]);
}
resultList = _resultList;
# foreach 227ms
List<int> _resultList = new List<int>();
foreach (var item in originIntList)
{
if(item < 500000)
_resultList.Add(item);
}
resultList = _resultList;
# LINQ 237ms
List<int> _resultList = new List<int>();
_resultList = originIntList.Where(x => x > 500000).ToList();
resultList = _resultList;
출처- 고라니 유튜브 채널
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